close

當初和Carcassonne一起在海豚訂的,想說要湊成4000。
會想買的原因,是因為之前在社團有學長帶去玩,玩過後覺得還滿有趣,想要買boardgame時就有考慮過。
本來因為忘記叫什麼名字而打算放棄,但就在選購Carcassonne時在下面的建議商品裡看到,當時二話不說就給它訂下去了!
遊戲中有大量英文,但本人英文又不是很好,本來還覺得有點後悔,在在買完後才知道現在已經絕版了,好險還好當時有訂的說。

遊戲擁有大量的道具、事件、各式各樣我們常見的西洋怪物,又有大量的劇本提供不同的玩法。

要說缺點的話就是怪物居然是用紙版的,用紙版的就算了,結果竟然只有頭目級的才有頭像,小兵全都是英文字。怒啊!(╯‵□′)╯︵┴─┴

在這裡只做一些基本的規則介紹,但道具功能、事件內容、劇本之類的翻譯請參考桌遊革命。
大致上是要讓新手稍微了解遊戲內容,所以就懶得寫太多。

遊戲背景:
這遊戲是以美式驚慄電影為藍本。
玩家扮演著的角色有光頭博士、怪婆婆、陽光少女、肌肉兄貴、蘿莉、正太。

三男三女在某天的夜晚上來到山上的一幢古老豪宅。
在進入後大門關閉無法開啟,各人只好在大宅中探索,揭開事情的真相。
遊戲中準備了50個不同的劇本,只要是美式恐怖電影的內容,幾乎都有包括在裡面。

遊戲配件一覽:

遊戲規則1本
奸徒密謀Traitor’s Tome 1本
求生秘訣Secrets of Survival 1本
房間Room tile 44間
入口大堂Entrance Hall tile 1個
人物Plastic character figure 6名
人物牌Character card(五角形、雙面,分別是同一角色的不同版本) 6張
塑膠別計Plastic clip 30隻
遊戲骰子dice 8顆
記錄表Turn/Damage Track 1個
預兆牌Omen card 13張
物品牌Item card 22張
事件牌Event card 45張
大怪物標記Large monster token(圓形、繪有樣貌) 12個
怪物標記monster token(圓形) 204個
事件/房間標記event and room token(方形) 14個
物品標記item token(五角形) 43個
考驗標記trait token(三角形) 18個

遊戲前的準備:
玩家擇人物牌的其中一面來使用,將塑膠別針指向該人物各項能力 trait的基本值(綠數字)。
人物的能力分成速度Speed、力量Might、神志Sanity、知識Knowledge,再其中一個能力歸0就算死亡。
在事件發生前,每個人物的身分皆是一名探險者。

將下臺階Basement Landing、入口大堂Entrance Hall及上臺階Upper Landing放到桌中央。

將人物放到入口大堂Entrance Hall,將所有房間Room tile覆轉洗混,並疊成一幢備用。

玩家行動:
每回合玩家可進行下列活動,探險移動、能力考驗、移動物件及襲擊,皆可任意進行,非強迫性能力考驗和襲擊只可執行1次。
玩家可只執行部份活動,或完全不作任何活動,因此玩家必須公告其回合是否完結。

1. 探險移動
玩家可移動自己的人物。每進入一個房間,人物即耗用1點速度Speed。
人物移動時只有穿越門扉、梯級、或特殊通道,方可進入另一房間。
要進入未知的空間時,玩家需先查看房間Room tile牌疊最頂的一塊。

該房間的樓層和人物身處的樓層相符,而且也要和其他房間可以相連。 (和Carcassonne一樣)
新房間擺放後,因應房間是否印有預兆Omen(烏鴉)、物品Item(牛頭)或事件Event(旋渦)標記,玩家需抽取對應的牌。

在翻牌並完成牌上的指示後,該人物在這回合中不可再移動。
因事件牌Event card的效果,人物可能會被移到另一新擺放的房間。若新擺放的房間印有任何牌標記,玩家亦需翻開另一張牌。
若該房間有敵人則必須多話1點速度Speed離開。

2. 能力考驗
遊戲中可能需要完成某些行動,這時以能力考驗trait roll的通過與否,來決定行動的成敗。
進行能力考驗時,依照房間上的指示,根據人物能力的數值,擲相同數量的遊戲骰子。
非強迫性能力考驗大多是有好康。
例如,走捷徑、打開保險庫Vault、尋找/製作某物品(視故事情節而定)皆需玩家主動提出執行。

3. 物件
翻開的預兆牌Omen card、或物品牌Item card皆由玩家保有。
物件可以轉交給同一房間的其他人,或丟在房間地上讓其他人撿。

4. 襲擊
在後段遊戲(作祟Haunt)時,玩家方可對同處同一房間的其他人物/怪物進行襲擊。
每回合中,人物只可對一個目標進行一次襲擊。
進行襲擊時,根據其人物力量Might的數值,擲相同數量的遊戲骰子。 (也有用其他能力的方式)
比較兩人擲出的點數。擲得點數較多者擊中對方,相同點數則無人受傷。
被擊中的一方,其所受到傷害即兩者擲得點數的差額。
以力量Might、或速度Speed作比拼,敗方所受到傷害即為肉體損傷physical damage。
以神志Sanity、或知識Knowledge作比拼,敗方所受到傷害即為精神損傷mental damage。
能力下降到骷髏skull圖案,則該人物即已死亡,玩家立即出局。
人物死亡後,其保有的物件皆會掉在其死處,其他人物可自由拿取其遺物。
持有手槍Revolver的人物可作長程襲擊。
2點或以上的損傷時,玩家可選擇偷竊對方身上的一件物件(要可轉交),但對方無需扣減能力。 (長程襲擊不可)

作祟Haunt:
每當一名玩家翻開一張預兆牌Omen card後,在該玩家完結其回合後,玩家需擲6顆骰子做判定。
擲出點數小於預兆牌的數目(包括剛翻開的)遊戲立即進入作祟Haunt。
若骰子擲得點數等於或大於預兆牌的數目,遊戲繼續進行,表示沒有是發生。

在奸徒密謀Traitor’s Tome和求生秘訣Secrets of Survival中的首頁,皆印有跨頁的真相表Haunt Chart。
依據進入作祟Haunt前玩家翻開的預兆牌Omen card、和出現這預兆的房間,查看真相表Haunt Chart即可知曉是何種異物盤恒於這大宅中。
例:若作祟Haunt是由於玩家翻出陵墓Catacombs及女孩Girl後出現,依表查出數字1,即真相是Haunt #1 The Mummy Walks。
在真相表Haunt Chart下面印有另一列表,依據真相數字,玩家即可知曉誰是罪魁禍首。
這個害其他人陷入險地的奸徒Traitor,可能是揭露者Haunt revealer本人,亦可能是其他人物。

遊戲勝負:
依據奸徒密謀求生秘訣的敘述,奸徒Traitor與英雄Hero中,誰最先完成書中的勝利條件者獲勝。
若奸徒Traitor或英雄Hero皆無法達成其勝利條件,則兩者皆負。


p.s 圖片來自BoardGameGeek
p.s 以上內容是參考桌遊革命的相關討論
道具和劇本的翻譯
arrow
arrow
    全站熱搜

    jin75121 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()